Po dlouhé kariéře piráta se Henrymu Morganovi podařilo jmenovat guvernéra ostrova Jamajka s pravomocí zastavit piráty a pašeráky v této oblasti. Nejraději ale obtěžuje staré přátele a bratry ve zbrani na své území a pochutnává si na jejich kořisti. Guvernér na oslavu 30. výročí svého jmenování pořádá velký závod kolem ostrova, jehož vítězem je ten, kdo skončí s nejvíce zlatem na palubě. Všichni muži na palubu! V pirátské krabici První dojmy po vybalení hry Jamajka byly skvělé. Zpracování jednotlivých komponent je totiž perfektní a graficky se desková hra s piráty velmi povedla. Rozložená deska na stole s mapou velkého ostrova vypadá fakt dobře. Co však absolutně nelze vytnout, je rozložení jednotlivých komponent v krabici. Všechno je na svém místě, nic není mimo a jednotlivé typy komponent jsou od sebe odděleny, což je opravdu fajn. Nehrozí tedy, že byste hru přenášeli a pak ji půl hodiny zase třídili, než začnete hrát. Co najdete v krabici: Herní plán s ostrovem uprostřed a „závodní dráhou“, po které jezdí lodě. 6 plastových modelů (tvrdých, ale křehkých) lodí (různých barev). 1 kompas k určení kapitána během tahu. Karty pokladů(od každé barvy jedna) 6 balíčků tahových karet(od každé barvy jedna) 6 destiček symbolizujících nákladní prostor lodi. Hromádka žetonů Hromádka tvrdé pirátské měny vydané Karibskou bankou Hromádka žetonů střelného prachu 2 dřevěné kostky pro pohyb 1-6(velké) 1 dřevěná kostka (velká) pro útok Anglická, německá, francouzská a španělská pravidla. Jak se to hraje? Na Jamajce se hráči vžijí do role piráta, který se snaží se svou lodí vyhrát závod kolem ostrova. Start a cíl závodu je Port Royal. Ale nejde jen o to být první přes cílovou čáru, ale také mít na konci závodu co nejvíce zlata na své lodi. Nemusí tedy platit, že kdo první dorazí do cíle, zároveň vyhrává. Jednotliví hráči se střídají v házení kostkou a hraní svých akčních karet. Tyto karty se používají k pohybu vpřed nebo vzad a k získání zlata, jídla nebo munice. Některé oblasti herního plánu jsou placeny rezervami a zlatem, střelný prach nám pomáhá útočit nebo se bránit proti nepřátelům, kteří na nás zaútočili. Hra končí, když jeden …
Pokračovat ve čtení Jamajka (2023)
Štítek:Asmodee – Svět her a zábavy
Namiji (2023)
Návrat do Japonska Před deseti lety vydala společnost Funforge rodinnou deskovou hru s názvem Tokaido, která se stala fenoménem díky netradiční mechanice a klidnému až relaxačnímu zážitku. Hráči cestovali po „Východní cestě“, jedné z nejkrásnějších cest Japonska a sbírali všelijaké krásné předměty, objevovali nádherná panoramata, zastavovali se na jídlo a navštěvovali chrámy. Zkrátka si užívali cestu. Hra Tokaido pěkně ladila s japonským tématem a nabízela velice atraktivní a čisté vizuální prvky, které přitahovaly velkou pozornost. Ale byla to zároveň i hra se spirituálním zážitkem, která přesvědčila lidi, jak mírumilovně se lze do hry vcítit a užívat si zenu. Klidu a odpočinku. K 10. výročí populárního Tokaida vydaly vloni společnosti Funforge a Asmodee pokračování tj. nové deskové hry s názvy Tokaido Duo, upravená verze původní hry určená však jen pro dva hráče, a Namiji, která obsahovala podobnou hru s relaxačním zážitkem, avšak místo toho, aby hráči cestovali po feudálním Japonsku, jsou nyní japonskými rybáři, kteří hledají plodnou cestu na moři. Obě tyto krásné deskovky přináší na deskoherní trh i v češtině společnost ADC Blackfire, která původní hru vydala také před lety. Patří jí tedy velké díky, že se opět můžeme vrátit do poklidného Japonska. Ti, kteří znají Tokaido, se budou při hraní Namiji cítit jako doma. A ti, kteří Tokaido ještě nehráli, objeví úžasnou spirituální hru, kterou si užijí se svou rodinou a přáteli. O Namiji Vítejte po letech opět v Japonsku, tentokrát jako rybář v jeho poklidných vodách. Cílem ve hře Namiji je získat co nejvíce bodů do konce námořní cesty. Vzhledem k tomu, že na cestě po moři je mnoho míst k zastavení, hráči budou tyto body získávat také různými způsoby. Do středu stolu nejprve umístěte herní plán, který představuje moře. Všimněte si, že hrací deska je stejně čistě bílá s japonskými motivy jako u předchozího Tokaida, ale tentokrát je cesta spojená a putujete s figurkami lodí ve směru hodinových ručiček. Na začátku dostane každý hráč svou vlastní desku lodi představující palubu v určité barvě a umístí na ní 4 žetony obětin do polí na levé straně desky. Následně si vezme loď odpovídající barvě paluby a umístí ji na …
Pokračovat ve čtení Namiji (2023)
Můj první Nedobytný hrad (2023)
Jen pojďte, vy malé příšery! Můj první Nedobytný hrad ( v orig. My First Castle Panic) je stejně jako jeho předchůdce Castle Panic od vydavatelství Fireside Games kooperativní hra, ve které hráči spolupracují na obraně svého hradu, ale tato hra odstraňuje náročnější požadavky a je zaměřená více na malé děti 4+. Podporuje jejich rozvoj vzdělávacích dovedností, jako je určování barev a tvarů, řešení problémů a spolupráce. Ve hře Můj první Nedobytný hrad se monstra hrnou ze svého doupěte a ženou si to cestou rovnou k velkému královskému hradu, který je chráněn jednou zdí. Každý krok na cestě směrem k hradu je označen symbolem s barvou a tvarem. Hráči drží v rukou karty s roztomilými obránci (rytíři, zbojníci či čarodějové), kteří mají také barvu a tvar. Když je zahrána karta, která odpovídá tvarem i barvou políčku s umístěním nestvůry, je tato nestvůra zajata a uvržena do sklepení. Napětí narůstá s tím, jak jsou umisťována další monstra a pohybují se po cestě směrem k hradu. Pokud je hrad zničen, hráči prohrávají; pokud stále stojí, když jsou všechny příšery v kobce, hráči vyhrávají. Základní popis Můj první nedobytný hrad od Justina de Witta je společenská hra o obraně hradu, která je určena primárně nejmenším hráčům. Ti se v roli hrdinů musí snažit zabránit příšerám dostat se po přístupové cestě do hradu. Hra je upravena tak, aby neobsahovala žádný text a využívá především grafických symbolů. Můj první nedobytný hrad je také hrou kooperativní, všichni hráči tedy na obraně hradu spolupracují. Lze jí ale hrát také v jednom hráči a odhadovaná délka hraní pro děti je okolo 20 minut. Můj nedobytný hrad je kooperativní hrou. Hráči si mohou navzájem ukazovat karty a společně plánovat nejlepší způsob, jak monstra pochytat. Pokud chcete uspět, bude to chtít spolupráci! Jak se loví monstra? Monstrum chytíte tak, že zahrajete kartu se stejným tvarem a barvou, jakou má políčko s monstrem. Na konci kola se všechna monstra přesunou o krok blíž ke hradu! Pravidla a rozložení Rozložení hry je velmi jednoduché. Umístěte desku doprostřed stolu. Najděte tři žetony monster s hvězdou a umístěte je do prvních tří polí …
Pokračovat ve čtení Můj první Nedobytný hrad (2023)
Klíče od hradu (2023)
Udatní rytíři a neohrožené bojovnice, najděte si cestu skrze bludiště dílků, odemykejte a zamykejte dveře. Buďte první, kdo pokoří labyrint dveří a dorazí na druhou stranu. Na začátku roku 2023 naskladnil český distributor ADC Blackfire několik nových deskových her. Mezi novinkami nechybí takové očekávané novinky jako Namiji, jež je zenová hra od tvůrce Tokaida, kde se jako rybáři vydáváte za úlovky ryb na širé moře, a Fantastická zvířata a kde je najít, kde budete hrát za jednoho z hrdinů ságy, hledat fantastická zvířata a čelit protivníkům. K tomu vám budou pomáhat kouzla či magické předměty. Mezi tyto novinky se vklínila tak trochu neprávem přehlížená novinka od kanadského vydavatele Outset Media, která je primárně určená dětem. Na krabici píšou sice 8+, ale lze ji hrát bez problémů určitě i s mladší dětmi (vyzkoušeno na synovi Jakubovi 6 let a dceři Emičce 4 roky). Pojďme se na novinku Klíče od hradu (v orig. Keys to the Castle) podívat v menší recenzi. O hře Klíče od hradu je jednoduchá karetní hra, ve které jako rytíř či rytířka odemykáte dveře. V krabici najdete hned dvanáct těchto hrdinů oblečených ve zbroji. Každý hráč si vybere jednu kartónovou postavičku a vloží si ji do plastového stojánku. Všechny postavičky jsou malebně nakreslené s rošťáckým vyobrazením a dětem se budou opravdu moc líbit. Navíc jsou z kvalitního tvrdého kartónu, takže něco vydrží, a ani nevadí, že nejsou z plastu. Pro hraní jednoduché a rychlé dětské hry jsou perfektní. Dále v krabici najdeme celkem 40 dílků barevných dveří, které když rozložíme na stůl vytvoří nám krásnou pestrobarevnou mozaiku. Jestliže hrajeme tuto dětskou hru ve 2 hráčích, rozložíme dílky barevných dveří do obdélníka. Pokud hrajeme ve 3-4 hráčích, tak je rozložíme do čtverce (klasicky jako při hraní Pexesa). Dílky dveří jsou překvapivě z ještě daleko tvrdšího kartónu než postavičky rytířů a rytířek. A je to jenom dobře, alespoň něco vydrží. Jediný problém vidím jen v tom, že se špatně vzájemně míchají (vzhledem k hloubce jednotlivých dílků). Z rubu každého dílku jsou všechny dveře zavřené a jsou vyobrazeny ve čtyřech barvách – červené, modré, zelené a žluté. Tyto dveře …
Pokračovat ve čtení Klíče od hradu (2023)
Na louce: Po proudu (2022)
Venku je tak krásně. Pojeďme spolu do přírody. Někam do lesa či k řece… V roce 2021 distribuovala v ČR společnost ADC Blackfire Entertainment, s.r.o. velice zajímavou a pestrou hru s názvem Na louce, ve které jste se mohli stát pozorovateli přírody. Coby hráči jste se procházeli poklidně malebnou krajinou (myšleno obrazně), v niž jste pozorovali všelijaká zvířata, hmyz a rostliny. V krásné přírodě jste hledali inspiraci a zachytávali úchvatné pohledy. Na cestě za titulem nejzkušenějšího pozorovatele vás poháněla vášeň, zvídavá mysl i touha po poznání záhad přírody. Nejzkušenějším pozorovatelem se mohl stát ten hráč, který získal nejvíce bodů za pozorování různých druhů zvířat, rostlin a krajiny a také za suvenýry, jež si z výletu přinesl. Hra pak pokračovala u táboráku, kde se hráči předháněli v tom, kdo dosáhne cíle svého dobrodružství jako první. Ve zkratce: Jednalo se o po vizuální stránce o nádhernou rodinnou hru, ve které hráči sbírali karty broučků, zvířat, rostlin, krajin a jiných drobnějších předmětů. Cílem bylo mít co nejhodnotnější sbírku těchto skvostů přírody. Tato poklidná hra byla určená pro 1-4 hráče (ano, obsahovala i mód pro jednoho hráče) a herní doba se odhadovala okolo 90 – 120 minut. Recenzi k samotné hře, která se stala jednou z nejoblíbenějších her roku 2021, najdete zde. Nové rozšíření Když polský výrobce REBEL přišel v roce 2022 s novým rozšířením Po proudu bylo to (tedy alespoň pro mě) veliké překvapení. Přece jen základní hra s rozložením karet na stole včetně táboráku zabírala poměrně dost místa na stole a zorientovat se té v pestrobarevné škále karet taky nebylo zrovna jednoduché. Obával jsem se, že toto rozšíření může přidáním nových mechanik jenom základní hru zkomplikovat a učinit jí dosti složitou. Naštěstí není tomu tak, jakoby k sobě patřily od začátku. Po proudu je rozšíření deskové hry Na louce. I v tomto rozšíření budete pokračovat v poznávání přírody, tentokrát z pohledu kajakáře. Čeká na vás objevování vodních rostlin a živočichů žijících v řekách, potocích a jezerech. Když budete dostatečně všímaví, neuniknou vám ani ryby plující v hloubce pod vámi, vydra skotačící v proudu, ani bobr stavějící si svou hráz. Kromě pozorování dostanete …
Pokračovat ve čtení Na louce: Po proudu (2022)
Cóatl: Karetní hra (2022)
Aztécký velekněz jmenovaný samotnými bohy oznámil, že stěny Quetzalcóatlova chrámu v Tenochtitlánu budou vyzdobeny mistrovskými díly nejtalentovanějších umělců. Mezi nejlepšími malíři se rozeběhla soutěž o vytouženou čest vymalovat stěny chrámu. Přidejte se do soutěže o přízeň bohů, vytvořte ty nejpůsobivější vzory a přesvědčte velekněze, že právě vy jste tím umělcem, jehož dílo se zapíše do aztécké historie. O hře Ve hře Cóatl: Karetní hra se hráči snaží namalovat toho nejkrásnějšího a nejcennějšího hada, jakého mohou. Had (nebo-li Cóatl) se skládá z karet Hlava, Ocas a 8x Tělo. Tento titul je odlehčenou verzí deskové hry Cóatl. Najdeme v ní stejné kódy a podobná pravidla, ale s větší interakcí mezi hráči. Hru přináší na český trh společnost Blackfire a jejími autory jsou Etienne Dubois-Roy a Pascale Brassard. Během svého tahu hráči zahrají 2 karty, aby vytvořili a poté získali všechny dostupné vzory na kartách Proroctví. Pokud dokončíte kartu Proroctví, kterou již získal jiný hráč, ukradnete ji a vystavíte ji před sebe. Získáte více bodů, pokud stejný vzor vytvoříte vícekrát, a možná budete nakonec schopni ochránit kartu Proroctví, aby již nemohla být ukradena. Jedna hra trvá 5 kol. Hráči mohou získat další vítězné body, pokud splní požadavky uvedené na kartě chrámu. Když poslední hráč dokončí svůj Cóatl, vyhrává hráč s největším počtem vítězných bodů. Cóatl: Karetní hra má také sólový režim a obsahuje rozšíření Zlaté peří (Golden Feathers), které je kompatibilní se základní hrou Cóatl! V pestrobarevné krabici V krásné krabici najdeme 50 karet opeření, 40 karet hlav & ocasů, 40 karet proroctví, 6 karet chrámů, 4 karty úrovně, 8 zlatých dílků cóatla a 1 česky psaná pravidla. Už na samotném obalu krabice cestovní velikosti na vás syčí pestrobarevný had a karty uvnitř jsou neméně nápadité. Ilustrace jsou nádherné a perfektně zapadají do prostředí hry. Aztécká kultura se nikdy nebála barev a Cóatl předvádí totéž. Karty jsou navíc tištěny na kvalitním, těžším papíře s povrchovou úpravou, aby barvy ještě více zářily a vynikly. Vícedílný plastový zlatý had je také velmi cool a skvěle zapadá do sebe jako rozšíření pro původní deskovou hru. Unboxing karetní hry Cóatl Pomsta opeřeného hada V této verzi karetní …
Pokračovat ve čtení Cóatl: Karetní hra (2022)
Pán Prstenů: Putování po Středozemi – Zhouba z pustin (2022)
Sauron teprve zjeví svého nejstrašnějšího služebníka, který povede mordorská vojska do války. Toho, jež prý nemůže zabít žádný živý muž. Černokněžného krále Angamaru. Bodl Froda na Větrově. Je to Pán nazgúlů. Největší z Devítky. Jeho doupě je v Minas Morgul. O novém balíčku figurek Balíček figurek Zhouba pustin (Scourges of the Wastes Figure Pack) je v pořadí třetí a také poslední malé rozšíření pro dobrodružnou hru Pán Prstenů: Putování po Středozemi. Ještě v témže roce 2022 vyšly balíčky figurek Bytosti z temnot (Dwellers in Darkness) a Nepřátele Eriadoru (Villains of Eriador) od Fantasy Flight Games (u nás vydává ADC Blackfire). Jako i tyto balíčky obsahuje Zhouba z pustin tři detailně provedené plastové figurky bez barevné úpravy představující nepřátelé z kampaně Jedovatý příslib a Válečné tažení pro hru Pán prstenů: Putování po Středozemi, pět nových karet předmětů a šest karet nových dovedností dle role vhodných pro každou kampaň. Toto rozšíření obsahuje: Velkou figurku Černokněžného krále Angmaru, kterou využijete v kampani Válečné tažení ze stejnojmenného velkého rozšíření, a figurky Pána Angonu a Eadris pro kampaň Jedovatý příslib. Tato kampaň jde odehrát i bez těchto figurek, ale potřebujete k ní základní sadu hry a už dříve zmíněné velké rozšíření Válečné tažení. Nový předmět „Krátký meč“ i se všemi vylepšeními na druhé, třetí a čtvrté úrovni předmětu. Šest karet dovedností pro nové povolání Stvoření – přítel. Spolu s vydáním tohoto balíčku figurek byla aktualizována i doprovodná aplikace, ve které přibyla další kampaň Jedovatý příslib. Ta pojednává o zradě na rohanských pláních, kterou budete muset odhalit, abyste zhatili zrádcovi plány. Zdroj: Fotky karet ze Zatrolených her UNBOXING BALÍČKU Video k balíčku nepřátel Zdroj: Youtube kanál Deskonory ZÁVĚREČNÉ ZHODNOCENÍ V pořadí třetí a údajně i poslední balíček figurek ke kooperativní hře Pán Prstenů: Putování po Středozemi přichází se třemi novými figurkami k aktual. kampaním v aplikaci, 6 kartami dovedností pro nové povolání Stvoření – přítel a s novým předmětem Krátký meč s jeho 5 úrovněmi. Všechny tři figurky jsou (jak je již od FFG zvykem) do detailu propracované, kvalitní (takže něco vydrží) a do světa Pána Prstenů zapadající – tedy do této deskové hry …
Pokračovat ve čtení Pán Prstenů: Putování po Středozemi – Zhouba z pustin (2022)
Pán Prstenů: Karetní hra LCG – Společenstvo prstenu (2022)
V temných zemích Mordoru se probudilo prastaré zlo a mezi lidmi Středozemě se šeptá o hrozné zkáze, která se šíří z východu. Temný pán Sauron sbírá síly k úderu, který uvrhne svět do věčného stínu. Jediná naděje spočívá v hrdinství hrstky odvážných, kteří musí spolupracovat, aby příliv zla zastavili. O Pánovi prstenů Pán prstenů je fenomén i po těch desítkách let od prvního vydání knihy od J.R.R. Tolkiena. Ještě jako děti školou povinné nás přivedla ke čtení během hodin literatury, anebo v posteli před spaním do toho nádherného fantasy světa Středozemě, kde jsme se mohli setkat s neobyčejnými bytostmi, jako jimi byli třeba chluponozí hobiti, vznešení elfové, tvrdohlaví trpaslíci, moudří čarodějové či zákeřní skřeti. K velké popularitě přispěla také velice úspěšná filmová trilogie od Petera Jacksona, která vdechla Pánovi prstenů ten pravý obrazový vizuál epického díla, skvělou hudbu a výborné herecké obsazení. Dodnes je tato fantasy filmová trilogie uznávaná a patří k nejrespektovanějším kinematografickým kouskům vůbec, ba dokonce je populární stejně dobře jako slavné Star Wars. Režisér Peter Jackson se nechal po letech kvůli naléhání fanoušků přesvědčit k natočení prequelu, tedy Hobita (kvůli marketingu rozdělil jednu malou knížku na tři velké filmy), ale ten už nebyl tak úspěšný jako trilogie Pána prstenů. Bylo sice fajn se vrátit zase do Středozemě, ale tentokrát nové trilogii o hobitovi a trpaslících putující k Osamělé hoře zneškodnit draka Šmaka škodil přeplácaný vizuál s počítačovými efekty, nezáživní hrdinové (nejen trpaslíci) a celkové násilné natahování příběhu do třech velkých filmů. Nebyla to sice žádná velká katastrofa, ale stejně nová trilogie nijak zvlášť neoslnila. V současnosti se skalní fanoušci Pána prstenů těšili na nový počin s názvem Pán Prstenů: Prsteny moci, údajně nejdražší seriál všech dob od Amazonu, který měl vycházet z dějin Středozemě (konkrétně z knih Silmarillion a Nedokončené příběhy). Amazon Studio dopředu avizovalo, že bez ohledu jak dopadne sledovanost, bude natočeno pět sérií tohoto seriálu. V záři tohoto roku 2022 se fanoušci konečně dočkali premiéry první řady seriálu. Bohužel pocity z něho jsou smíšené – co určitě fanoušci chválí je nádherný vizuál seriálu, kde ty miliardové peníze jsou vidět, ale co nechválí je …
Pokračovat ve čtení Pán Prstenů: Karetní hra LCG – Společenstvo prstenu (2022)
Arkham Horror – 3. edice (2018)
Píše se rok 1926, vrchol bouřlivých oslav provázející dvacátá léta dvacáteho století! Rozesmáté tanečnice v nestydatě krátkých sukních se za rytmu jazzu otáčejí v rukách veselých mladíků a do pozdních ranních hodin s nimi prošlapují parkety zakouřených lokálů nedbajících na prohibici. Alkohol teče proudem díky ilegálním palírnám a pašovaným lihovinám z Kanady i Evropy, to vše pod dohledem všemocné mafie a pod nosy bezmocných ochránců zákona. Oslavuje se konec Velké války, která ukončila všechny války, a je třeba to pořádně roztočit! Avšak ne všichni obyvatelé městečka Arkhamu v Massachusetts se věnují bujarým radovánkám. Ti, kteří se tiše sdružují ve stínech a zákoutích temných budov, ve sklepeních a v zatemněných místnostech, v zapadlých tajných klubech a VIP salóncích, pilně pracují, zatímco si ostatní užívají života…a jak se mračna nad Arkhamem stávají stále temnějšími, stíny houstnou a prastaré entity čekají na zápraží reality, v místech mimo čas a prostor. Číhají na sebemenší šanci, která pomůže rozšířit vznikající prasklinky v naší skutečnosti a umožní přemostění realit a konečné spojení Země s jejich světem… Prastaré okultní rituály začínají být na denním (a nočním) pořádku a bezdomovci se stahují z ulic, kterými se po nocích kradou děsivé postavy v tmavých róbách a kostěnných zvířecích maskách…a ještě horší bytosti. Hlášení mluví o děsivých rybých tvorech v Arkhamském přístavu, o neklidných mrtvých vstávajících z hrobů na Popravčím vrchu, o létajícím děsu spatřeném u kříže na střeše Jižního kostela. Stříbrná soumračná lóže získává další a další členy z řad prominentních městských občanů a tím roste její moc, potulná zvířata z ulic a okolí jsou nahrazována hladovými a agresivními stvůrami a je hlášeno stále více nezvěstných… Temné rituály musí být zastaveny a nestvůrné bytosti zničeny, než bude z věčného spánku probuzen jeden z Prastarých, kteří osnují své plány na zotročení našeho světa a jeho proměnu v jejich panství zkázy…a pouze hrstka vyšetřovatelů může zabránit tomu, aby hrůza a děs ovládly Arkham a celý svět jednou a provždy… …dokáží to však? O hře Arkham Horror je desková hra plná ponurých akcí a hrůzy pro jednoho až šest hráčů na dvě až tři hodiny. Hra je zasazena do fiktivního města …
Pokračovat ve čtení Arkham Horror – 3. edice (2018)
Na louce (2021)
Bylo jen otázkou času, kdy se na scéně objeví další a další deskové hry s přírodní tématikou. Příroda se stala populární u hry Na křídlech (2019), ale to nemusí nutně z ní dělat dobrou hru. V roce 2021 se na toto přírodní téma pokusil navázat polský vydavatel Rebel Studio, který spadá do skupiny Asmodee Group, s hrou Na Louce (orig. z. Meadow). Na první pohled vypadá tato hra kouzelně, jako by polští designéři splnili svůj domácí úkol, protože už ilustrace jsou malebné a vůně přírody se vám jakoby okamžitě dostane do nosu. Dokáže ale Na louce (2021) kromě hezkých ilustrací také herně přesvědčit? O hře Ve hře Na louce se hráči stávají pozorovateli přírody, protože právě tam se odehrávají ty nejzajímavější příběhy, v hlavních rolích se zvířaty a rostlinami. S mapou v ruce se hráči procházejí malebnou krajinou, v níž hledají inspiraci a zachycují úchvatné výhledy. Na cestě za titulem nejzkušenějšího pozorovatele je pohání vášeň, zvídavá mysl i touha po poznání záhad přírody. Nejzkušenějším pozorovatelem se stane ten hráč, který získá nejvíc bodů za pozorování různých druhů zvířat, rostlin a krajin a také za suvenýry, jež si z výletu přinese. Soutěž pak pokračuje u táboráku, kde se hráči předhánějí v tom, kdo dosáhne cíle svého dobrodružství jako první. První, co vás na hře upoutá, jsou ilustrace. Krásně nakreslená zvířata, rostliny a krajiny jsou vyobrazeny na mnoha různých kartách. A to je mnoho rostlin a živočichů (dohromady cca 184 karet), které jsem také mohl pozorovat na té či oné lesní procházce. Pro mě zajímavá desková hra, protože mám rád přírodu a baví mě toulat se lesem a prostě si užívat přírodu. Krásné kresby nemusí z ní sice dělat dobrou hru, ale Na louce se může pyšnit svým designem. Prostě je to krásná desková hra. Mechanika je samozřejmě velmi jednoduchá. Můžete si vybrat kartu z rozloženého zobrazení karet a poté kartu zahrát. Samozřejmě nemohu zahrát jen tak jakoukoliv kartu, protože karta může mít speciální podmínky, které musím splnit. A čím více karet hraji, tím více bodů nakonec mohu získat. Hra Na louce však tuto jednoduchou hratelnost bere a přidává jeden nebo …
Pokračovat ve čtení Na louce (2021)