Souboj hraček (2025)

Když v pokojíčku zhasne denní světlo a všechna hračka usednou na své místo, ožije tajemná aréna z polštářů a stavebnicových kostiček – vojáčci, plyšoví medvídci, lesklé tanky, svištící helikoptéry i dobrosrdeční roboti se postaví do řady a připraví se na velký Souboj hraček. Každý z nich má svůj kouzelný plán: někteří budou bránit pevnost u skříňky, jiní zaútočí z nečekaného boku, a ty nejodvážnější figurky dokonce vyskočí do vzduchu, aby překvapily protivníka z výšky. Vzduch v pokoji se hemží napětím a radostí, protože každý tah přináší novou šanci na hrdinský čin a dobrou dávku smíchu. A právě tady, mezi šustěním kartonových žetonů a cinkotem dřevěných stojánků, začíná dobrodružství, na které budou děti vzpomínat jako na nejzábavnější noc plnou fantazie. Vstupujete do fantazijní arény, kde právě začíná Souboj hraček!   Kouzlo dětské arény První setkání se hrou Souboj hraček okamžitě probudí dětské vzpomínky na stavění armád plastových zelených vojáčků proti hejnu ohebných gumových dinosaurů rozestavěných do bitevních formací. V tu chvíli máte chuť vymýšlet bojové scénáře, které by v dětském pokoji nikdy nepovolily klidný spánek. Tato nostalgická aura provází každé otevření krabice a zaručuje, že i dospělí hráči se znovu ponoří do dětské fantazie. Krabice s hravými ilustracemi a barevnými nápisy působí jako pozvánka na dobrodružství, které nenásilně navazuje na naše nejranější zážitky. Je to víc než jen strategie – je to cesta zpátky do okamžiků, kdy hraní znamenalo bezbřehou volnost. Jakmile odklopíte víko, již není cesty návratu. Pod pestře laděným obalem se ukrývá abstraktní dvouplayerová bitva, kde každý tah může změnit průběh celé partie. Hra Souboj hraček se prezentuje jako rychlá záležitost, ale každé rozhodnutí nese váhu a nutí vás přemýšlet o šikovných kombinacích. Máte před sebou bitvu, která se stejně hezky hraje ve dvou i ve skupinovém rodinném či přátelském kruhu. Ta jednoduchá radost z umístění figurky na správné místo se mísí s uspokojením z promyšleného tahu. Brzy zjistíte, že tato hra žije dětskou hravostí, ale i vážným přístupem zkušeného stratéga. Prostředí se skládá z malých arén – Prokletý hřbitov, Město oblaků, Sopečná džungle nebo Stanice Metal-X – ale atmosféra bojiště není nikdy infantilní. Každé pole, křivolaká průchodová cesta …
Pokračovat ve čtení Souboj hraček (2025)

Pán prstenů: Duel o Středozem (2024)

  Duel ve Středozemi Desková hra Pán prstenů: Duel o Středozem představuje nový způsob, jak se ponořit do Tolkienova světa skrze strategickou hru pro dva hráče. Vychází z bohatého univerza Pána prstenů, ale zároveň staví na osvědčených mechanikách, které známe z jiných her. Hráči se ujímají rolí dvou protikladných sil – Svobodných národů a Temného pána – a jejich cílem je ovládnout Středozem nebo zničit Prsten. Hra se odehrává na poměrně malé mapě než jsme zvyklí, která zobrazuje klíčové oblasti známé z knih i filmové trilogie. Každý tah je rozhodnutím, které může změnit průběh celé partie. Frodo a Sam se snaží dostat k Hoře osudu, zatímco Nazgûlové je pronásledují. Armády dobývají území, rasy se přidávají na jednu či druhou stranu a napětí roste s každým kolem. Na rozdíl od jiných her s tematikou Pána prstenů, Duel o Středozem není rozsáhlá epická hra pro více hráčů, ale kompaktní duel, který se odehrává během 30–45 minut. Přesto dokáže zachytit esenci příběhu a nabídnout hluboký zážitek. Je to hra, která spojuje strategii s příběhem, a to způsobem, který je přístupný i nováčkům. Základní pravidla jsou intuitivní, ale hra nabízí dostatek prostoru pro taktické rozhodování. Každá karta má svůj význam, každé rozhodnutí může být klíčové. Hráči musí sledovat nejen vlastní plán, ale i pohyby soupeře, protože vítězství může přijít nečekaně – vojenskou silou, spojenectvím ras, nebo zničením Prstenu. Úvodní dojem ze hry je velmi pozitivní. Krabice působí elegantně, komponenty jsou kvalitní a grafika okamžitě vtáhne do světa Středozemě. Je zřejmé, že autoři hry chtěli vytvořit nejen strategickou výzvu, ale i poctu Tolkienovu odkazu.   Herní mechaniky a struktura partie Hra je postavena na systému výběru karet z pyramidy, podobně jako v 7 Divů světa: Duel. Karty jsou rozloženy do několika řad, některé jsou viditelné, jiné zakryté, a hráči si je střídavě vybírají. Každá karta má specifický efekt – může posunout Froda na cestě, přidat vojenskou sílu, získat podporu rasy nebo přinést zdroje. Jedním z klíčových prvků je pohyb Froda a Nazgûlů po mapě. Frodo se snaží dostat k Hoře osudu, zatímco Nazgûlové ho pronásledují. Tento prvek přidává do hry dynamiku a napětí, protože každý tah může znamenat …
Pokračovat ve čtení Pán prstenů: Duel o Středozem (2024)

Star Wars: Bitva o Hoth (2025)

  Představení hry Star Wars: Bitva o Hoth vás přenese do jednoho z nejdramatičtějších okamžiků filmové ságy – ledové planety Hoth z dílu Impérium vrací úder. Rozlehlá první scéna filmu, kde rebelové své poslední silou brání Echo Base proti postupujícím AT-AT chodcům, tvoří ústřední inspiraci celé hry. V roli povstalců či Impéria se hráči mohou znovu naplno ponořit do šumivého řinčení těžké techniky, dramatického nasazení sněžných speederů a výbuchů dělostřelectva. Autoři hry Richard Borg a Adrien Martinot přenesli tuto ikonickou filmovou atmosféru ze světa Star Wars do lehce přístupného taktického systému. Na pravidelných hexech herního plánu se tak odvíjejí stejné mechanické principy jako ve velkorozpočtovém sci-fi eposu: obranné zákopy, výhledy na horizont či sněžní speedeři letící terénem. Hra ale místo dlouhých epizod nabízí svižnou partii okolo třiceti minut, což umožňuje rychlé nasazení a střídání stran bez pocitu natahování. Ve hře navíc najdete 17 scénářů z různých variant bitev na ledové planetě Hoth (plus velkou bitvu dle 18. scénáře, pokud ale vlastníte 2 sady této hry) . Přestože hra osciluje mezi deskoherním hitem pro rodiny s dětmi od osmi let a technicky náročnějším válečným systémem pro pokročilé, tak zachovává si vyvážený poměr mezi taktickou hloubkou a snadno uchopitelnými pravidly. Filmoví nadšenci ocení momenty, kdy se na bojišti objeví slavné postavy jako Darth Vader nebo Luke Skywalker a zcela zamíchají osudem boje na planetě. Atmosféra je podpořena také kvalitním grafickým zpracováním karet, planu i figurek. Každý hex podchází vizuální rozlišení skal, zákopů a klíčových pozic, zatímco ilustrace povelů evokují spěch radary zahlceného velitelského centra. Celkový styl dává jasně najevo, že se jedná o titul, který staví na odkazu Lucasovy ságy. Hra je navržena primárně pro dva hráče, kdy jeden stojí na straně Impéria a druhý u rebelů. Varianty pro tři či čtyři osoby existují formou rozšíření mapy, ale vyžadují dvě kopie základní hry. To je sice zajímavá možnost pro více účastníků, ale mnozí se chtějí spokojit s ostrou dvoustrannou bitvou.   Vydavatelé ve světě a v ČR Days of Wonder drží licenci k vydání Star Wars: Bitva o Hoth na globální úrovni. Studio, jež si v deskovém světě vybudovalo silné jméno díky …
Pokračovat ve čtení Star Wars: Bitva o Hoth (2025)

Výbušná koťátka: Dobro a zlo (2025)

Výbušná koťátka: Dobro a zlo aneb když se božské světlo střetne s ďábelským chlupem.   🧨 O hře: Výbušná koťátka – Dobro a zlo Výbušná koťátka: Dobro a zlo jsou jako kdyby se biblický epos rozhodl, že už ho nebaví být vážný, a tak se převlékl za kočku s laserovým pohledem. Tahle edice oblíbené karetní hry přináší do světa Výbušných koťátek nový konflikt – souboj mezi Božskou kočkou a Ďábelskou kočkou. A ne, tohle není metafora. Tyhle dvě chlupaté síly vesmíru se skutečně utkají o nadvládu nad vaší herní skupinou. Hra je určena pro 2–5 hráčů od 7 let a trvá přibližně 15 minut. Ale pozor – těch 15 minut může být nejintenzivnější čtvrt hodina vašeho života. Každý tah je jako škrábnutí na gauč – nevíš, jestli to bude roztomilé nebo tě to zničí. A pokud si myslíš, že znáš Výbušná koťátka, tahle verze ti ukáže, že jsi zatím jen škrábal po povrchu. Co dělá Dobro a zlo tak výjimečným? Především je to inspirace animovaným seriálem na Netflixu, kde Bůh a Ďábel žijí v tělech mluvících koček. Seriál je stejně absurdní jako hra – plný černého humoru, bizarních situací a kočičí filozofie. Pokud tě baví Rick and Morty nebo Happy Tree Friends, tohle je tvoje nová guilty pleasure (hříšná neřest). Hra si zachovává základní principy Výbušných koťátek – tedy kočičí verzi ruské rulety, kde se snažíš přežít co nejdéle. Ale přidává nové karty, nové mechaniky a hlavně dvě ikonické postavy, které mění dynamiku celé hry. Božská kočka je jako kočičí Gandalf, zatímco Ďábelská kočka je chlupaté ztělesnění chaosu. Ať už jsi nováček nebo veterán Výbušných koťátek, Dobro a zlo ti nabídne nový zážitek. Je to hra, která tě rozesměje, vytočí, zničí a pak tě donutí ji hrát znovu. Protože jakmile jednou vstoupíš do arény dobra a zla, už není cesty zpět.     📦 Obsah krabice: Malá krabička, velký chaos Krabice Výbušných koťátek: Dobro a zlo je jako kočičí Pandora – malá, ale plná překvapení. Na první pohled vypadá nevinně, ale jakmile ji otevřeš, začne se dít něco, co by i Schrödinger označil za „příliš živé“. Co tedy najdeš uvnitř? …
Pokračovat ve čtení Výbušná koťátka: Dobro a zlo (2025)

Zahradní bitva (2025)

  Souboj trpaslíků o nejúrodnější zahradu Úvod Vstupte do světa miniaturní zahradnické strategie, kde se trpaslíci snaží vypěstovat co nejbohatší úrodu, zároveň však musí čelit soupeřovým záludným tahům. Zahradní bitva je desková hra, která staví proti sobě dva hráče v souboji nejen o body, ale i o chytrost a taktiku. Na první pohled se jedná o nenápadnou hru s jednoduchým pravidlovým základem, který však skrývá překvapivě hlubokou strategickou rovinu. Hra je určena pro hráče od 7 let a díky svým svižným mechanismům jedna partie trvá přibližně 30 minut. To ji činí ideálním kandidátem na rychlé duely mezi přáteli či rodinnými příslušníky. Je skvělou volbou pro chvíle, kdy si chcete zahrát něco napínavého, ale zároveň časově nenáročného. Co je na této hře zajímavé, je její silné propojení tématu s herními mechanismy. Nejste jen tak někdo, kdo náhodně umisťuje dílky na herní plán – jste trpasličí zahradník, který pečlivě vybírá strategii pěstování a rozhoduje se, zda se zaměří na rychlou sklizeň, nebo na dlouhodobé budování bodově výhodných kombinací. Autorem hry je designér Ki Mansell z Nového Zélandu, který se zaměřuje na chytré, ale přístupné mechaniky, což je přesně ten případ. Hra v sobě obsahuje prvky náhody (losování žetonů zeleniny), ale zároveň dost prostoru pro taktická rozhodnutí, což činí každou partii jinou. Hru vydává renomované studio Space Cowboys ve spolupráci s Asmodeé Editions, kteří se specializují na rodinné a strategické deskové hry. Zaměřují se na kvalitní provedení komponentů a přístupnost pravidel, aby byla hra co nejvíce přístupná širokému spektru hráčů. Zahradní bitva se tak řadí mezi jejich tituly, které se dají hrát opakovaně a stále přinášejí nové výzvy.   Obsah balení Jednou z klíčových vlastností deskové hry je nejen její hratelnost, ale i její komponenty. To, jak vypadají, jak se s nimi manipuluje a jak přispívají k celkovému zážitku, je velmi důležité. Po otevření krabice Zahradní bitvy najdeme několik zajímavých herních prvků, které společně tvoří pevný základ této strategie. První věc, která upoutá pozornost, je herní plán. Ten je nejen místem, kde hráči staví své zahrady, ale zároveň slouží jako bodovací stupnice. Má přehledné rozložení, jasné barevné rozlišení a graficky ladí s tématem …
Pokračovat ve čtení Zahradní bitva (2025)

Legendy z podhradí (2024)

Avel je prastará magická země, jejíž počátky se ztrácejí v mlhách času. Jeho oblohu zdobí nespočet měsíců obývaných bohy –někteří z nich jsou dobře známí, jiné už lidstvo zapomnělo a pamatují si je jen bytosti žijící v nejhlubších propastech. Po letech míru se na Avel vracejí temné síly a zlo se probouzí. V důsledku nedávných událostí spojených s Úlomky zla byla pod hradem Avel objevena celá síť starobylých tunelů, místností a jeskyní. Ukrývají se tam nesčetné poklady a také prach, nesmírně cenný zdroj magie. Okamžitě započaly těžební práce. Brzy se však horníci začali pohřešovat – někteří zmizeli beze stopy, jiní se vrátili proměněni v příšerná stvoření. Někdy se podzemí chvěje a v lepkavě dusné, studené tmě je slyšet šepot o nejčernějších tajemstvích. Avel opět potřebuje své hrdiny! Královna Sarisa vás svolává! Vydejte se objevovat dávná tajemství, zahánět příšery a vytvářejte nové legendy z podhradí!   O hře Legendy z podhradí (v orig. Dungeon Legends) je nová kooperativní, deckbuildingová hra ze světa Avelu, kterou vydala na konci roku polská společnost Rebel (7 Divů světa, Na louce) a v České republice jí distribuuje společnost Asmodee – Svět her a zábavy (původně Blackfire). Tato hra je určena pro 1-4 hráče ve věku od 10 let, což z ní činí ideální volbu pro rodinné večery nebo setkání s přáteli. Hrací doba se pohybuje mezi 60 – 90 minutami, což hráčům poskytuje dostatek času na plné ponoření se do hry a strategické plánování. Hráči se ocitnou v roli hrdinů, kteří musí prozkoumávat tajemné podzemní chodby pod hradem Avelu, bojovat s nebezpečnými nepřáteli a plnit různé úkoly. Každý hráč si na začátku hry vybere jednoho z unikátních hrdinů (rytíře, kovářku, zvěda či čarodějku), kteří mají své vlastní schopnosti a vlastnosti. Tato rozmanitost zajišťuje, že každé herní sezení je jedinečné a hráči se nikdy nebudou nudit. Jedním z hlavních prvků hry je její důraz na spolupráci mezi hráči. Hráči musí společně plánovat své tahy, sdílet zdroje a podporovat se navzájem, aby dosáhli úspěchu. Kooperace je v této hře klíčová, protože každý hrdina má své silné a slabé stránky, které je třeba využít pro dosažení společného cíle. Tento prvek …
Pokračovat ve čtení Legendy z podhradí (2024)

Pán Prstenů: Karetní hra LCG – Návrat krále (2024)

  „Moc si přeji, abychom žili v jiných časech, Frodo, ale to není naše volba. Můžeme jen rozhodnout, co s tím, co nám bylo dáno. Jak se s tím vypořádáme, jak s tím naložíme.“ – Gandalf   Tato slova vyřčuje Gandalf, když mluví o těžkostech, které hrdinové čelí. Připomíná, že každý má svůj osud, který nemůže změnit, ale může se rozhodnout, jak se s ním vypořádá. Hlava a srdce se ukazují jako klíčové pro to, jak čelit těžkostem.     O hře Pán prstenů LCG: Návrat krále bylo jedno z nejočekávanějších a nejoblíbenějších rozšíření v rámci karetní série Pán prstenů Living Card Game (LCG), kterou vydává Fantasy Flight Games. Tento titul patří do širšího universa Pána prstenů LCG, který vznikl na základě Tolkienova literárního světa Středozemě. Hráči se v této kooperativní hře ocitají v roli hrdinů, kteří se musí postavit temným silám a vyřešit výzvy, jež na ně čekají. Pán prstenů LCG se od svého uvedení stal jedním z nejvíce ceněných titulů na poli karetních her, což jen podtrhuje kvalitu tohoto rozšíření. Návrat krále přináší nejen nové karty a postavy, ale i celou řadu mechanických inovací, které dávají hráčům možnost prožít epické okamžiky známé z Tolkienovy trilogie. Toto rozšíření Návrat krále je součástí širšího cyklu, který se zaměřuje na události v závěru Třetího věku, tedy na vrchol příběhu z Pána prstenů. Rozšíření obsahuje 330 karet, z nichž převážná většina tvoří karty setkání. Hráči mohou, s výjimkou několika vzácných karet, tyto karty využít i ve hrách mimo ságu. Nicméně největším lákadlem tohoto rozšíření je možnost zahrát si šest scénářů, které jsou úzce propojeny s poslední knihou trilogie. Pouť Šedé družiny Obléhání Gondoru Bitva na Pelennorských polích Věž v Cirith Ungolu Černá brána se otevírá Hora Osudu Celkově rozšíření Návrat krále nabízí vynikající příležitost pro všechny fanoušky Tolkienova díla prožít vrcholnou fázi jeho světa v rámci herní mechaniky. Tato recenze se zaměří nejen na samotné herní mechaniky, ale i na příběhové aspekty, design, nové postavy a výzvy, které Návrat krále nabízí. Rozšíření si zaslouží podrobný rozbor, protože má co nabídnout jak novým hráčům, kteří se s hrou teprve seznamují, tak i zkušeným …
Pokračovat ve čtení Pán Prstenů: Karetní hra LCG – Návrat krále (2024)

Moje kavárnička: Sladké potěšení (2024)

„Rozšíření hry Moje kavárnička: Sladké pokušení přináší svěží vítr do vaší oblíbené deskové hry. Připravte se na úchvatné nové dezerty, které oživí nejen váš jídelní lístek, ale i herní strategii. Každý nový pečivo a cukrovinka vás překvapí svou nápaditostí a chutí, která přiláká ještě více zákazníků toužících po sladkém zážitku. Toto rozšíření obohatí vaši kavárničku o nesčetné možnosti kombinací, zvyšující jak herní napětí, tak i požitek z každého herního kola. Vaše kavárnička nikdy nevypadala tak lákavě, jako nyní s novými sladkými pokušeními.“   O rozšíření Rozšíření Sladké potěšení ke hře Moje kavárnička, která je v českém vydání distribuována společností Asmodee – Světem her a zábavy (původně Blackfire), představuje nové lákadlo pro všechny milovníky deskových her. Toto rozšíření je dalším skvostem z dílny renomovaného autora deskových her Euijina Hana, který je známý svými intuitivními a zábavnými herními mechanikami. Ilustrace k této hře vytvořil Siwon Hwang, jehož hravý a barevný styl dává hře jedinečný vizuální vzhled, který přitahuje jak děti, tak dospělé. Rozšíření ke hře bylo vydáno celosvětově v roce 2024 společností Korea Boardgames Co., Ltd. Rozšíření Sladké potěšení přináší do hry Kavárnička nový prvek kreativity a zábavy. Obsahuje celkem 30 nových kartiček objednávek, 60 karet dortíčků, 4 nové desky hráčů, 12 dílků vylepšení (po 3 od každé barvy), 2 zásobníky na přísady a 2 figurky navíc, které rozšiřují původní herní možnosti, a také nádherně provedené 3D miniatury dortíků (celkem jich najdete 32), které přidávají hře na realističnosti a vizuálním kouzlu. Samozřejmě nechybějí pravidla v češtině a také ve slovenštině. Když jsem poprvé otevřel krabici, byl jsem okouzlen množstvím detailů, které autoři do této hry vložili. Nejprve se zaměřme na nové kartičky receptů a dortíků, které jsou srdcem tohoto rozšíření. Kartičky jsou rozděleny do několika kategorií, které obohacují hru o nové výzvy a možnosti. Najdeme zde například speciální recepty, které hráči mohou dokončovat pro extra body, nebo nové výhody karet dortíků, které rozšiřují původní nabídku surovin. Tyto nové prvky přinášejí do hry ještě více strategie a taktiky, což ocení zejména zkušení hráči. Nicméně opravdovým šperkem tohoto rozšíření jsou 3D miniatury dortíků. Každá z miniatur je pečlivě vytvořena a vypadá téměř jako skutečný dortík. …
Pokračovat ve čtení Moje kavárnička: Sladké potěšení (2024)

Pán prstenů: Kniha dobrodružných her (2024)

Sauronův stín padl na celou Středozemi a Jeden prsten musí být zničen. Opusťte zelené pastviny Kraje a vydejte se do spravedlivé Roklinky, kde moudrý Elrond svolá Společenstvo prstenu. Přežijte nebezpečné cesty přes temné Doly Morie, kde se stíny minulosti probouzejí k životu. Pochodujte na Železný pas, kde Sarumanova zrada ohrožuje rovnováhu světla a temnoty, a nakonec dorazte do Mordoru, země stínu a ohně. Pouze společnými silami můžete zajistit, aby byl Jeden prsten dopraven do ohnivého nitra Hory osudu a jednou provždy zničen. Vstupte do světa epické trilogie Pán prstenů ve hře rozdělené do osmi kapitol, kde každý krok vašeho dobrodružství rozhoduje o osudu Středozemě. Plňte úkoly, překonávejte překážky a postupujte do dalších kapitol, které vás přiblíží k naplnění vašeho poslání. Prožijte nebezpečná střetnutí, navazujte silná spojenectví a překonávejte překážky, které stojí mezi vámi a vaší konečnou misí. S každou splněnou kapitolou postupujte dál ve své cestě, bojujte s temnými silami a buďte svědky zrození legendy. Osud Středozemě leží ve vašich rukou – jste připraveni čelit výzvě a přinést mír této prastaré zemi? Předtím si přečtěte ještě naší recenzi.   O hře Připravte se na nezapomenutelné dobrodružství, které vás zavede hluboko do srdce Středozemě s hrou Pán prstenů: Kniha dobrodružných her (v orig.  The Lord of the Rings Adventure Book Game). Tato hra, uvedená na trh v České republice v roce 2024 pod taktovkou renomované společnosti Ravensburger, přináší hráčům možnost prožít epické příběhy a vzrušující okamžiky z legendárních děl J.R.R. Tolkiena. Hra je určena pro 1 až 4 hráče ve věku od 10 let výše, a její herní doba se pohybuje mezi 80 až 160 minutami (tj. dle reálné doby hraní 8 kapitol knihy). Užijete si bohatý příběh, který vás provede osmi kapitolami, zahrnujícími klíčové momenty z celé trilogie. Cestou z Hobitína až do Mordoru budete společně čelit výzvám, překonávat nástrahy a plnit úkoly, které vás přivedou blíže k zničení Jednoho prstenu. Tato hra nabízí nejenom hluboké strategické prvky a vzrušující spolupráci mezi hráči, ale také nádherně zpracované komponenty, které oživují svět Středozemě. Krásně ilustrovanou knihu, detailní figurky a pečlivě navržené karty přispívají k autentickému zážitku, který ocení jak dlouholetí fanoušci, …
Pokračovat ve čtení Pán prstenů: Kniha dobrodružných her (2024)

Vlkodlaci Junior: Noc mladých vlků (2024)

Vlkodlaci Junior: Noc mladých vlků je dětská desková hra, která je inspirována populární hrou Vlkodlaci za úplňku (anglicky Werewolf). Tato hra přináší vzrušující kombinaci tajemství, strategie a spolupráce, ideální pro mladší hráče, kteří chtějí zažít napínavé dobrodružství. Hráči jsou rozděleni do dvou týmů: Vesničani a Vlkodlaci. Cílem Vesničanů je odhalit a eliminovat všechny Vlkodlaky dříve, než budou sami přemoženi. Vlkodlaci se snaží zůstat skryti a eliminovat Vesničany. Hra je určena pro 2 až 6 hráčů a herní doba se pohybuje okolo 15 minut, což je ideální délka hry pro hraní s dětmi. Každý hráč dostane tajnou roli, kterou musí udržet v tajnosti před ostatními. Hra se hraje ve dvou střídajících se fázích: vesničani ve dnech a vlkodlaci v nocích. Hru vytvořil Ted Alspach, známý herní designér, který se podílel na mnoha populárních deskových hrách, jako jsou například Suburbia, Castles of Mad King Ludwig a One Night Ultimate Werewolf. Alspach je známý svou schopností vytvářet hry, které jsou zábavné, přístupné a přitom strategicky zajímavé. Jeho zkušenosti a kreativita se promítají i do hry Vlkodlaci Junior, která kombinuje jednoduchost a zábavnost s možností taktizování. Ilustrace pro Vlkodlaky Junior jsou dílem Toma J. Creznika, talentovaného umělce, který hře dodal živý a poutavý vzhled. Creznik je známý svými detailními a barevnými ilustracemi, které přitahují pozornost dětí a pomáhají jim lépe se ponořit do příběhu hry. Jeho ilustrace dodávají hře vizuální hloubku a činí ji atraktivní pro mladé hráče. V České republice hru vydala v roce 2024 firma Ravensburger, renomovaný vydavatel deskových her známý svou kvalitou a širokou nabídkou her pro všechny věkové kategorie. Ravensburger je známý svou pečlivostí při lokalizaci her do různých jazyků, což zajišťuje, že hráči po celém světě mohou zažít stejnou úroveň kvality a zábavy. Lokalizace do českého jazyka činí hru snadno dostupnou pro české hráče a zajišťuje, že si ji mohou plně vychutnat bez jazykových bariér.   Původ a inspirace Vlkodlaci Junior: Noc mladých vlků je hra, která se zrodila jako dětská verze klasické party Vlkodlaci za úplňku.  Tato hra je v anglicky mluvících zemích známá jako Werewolf a má dlouhou historii sahající až do 80. let 20. století. Původně se hrála v malých skupinách lidí, kde se hráči snažili odhalit skryté role …
Pokračovat ve čtení Vlkodlaci Junior: Noc mladých vlků (2024)