Pohádková krabice Wilfried a Marie, dvě děti milující zvířata a dobrodružné příběhy, jednoho dne našly kouzelnou knihu. Její hrdinové mohli pobíhat mezi příběhy – ten, kdo byl dneska statečný rytíř, osamělý muzikant nebo zvědavá čarodějnice, mohl být klidně další den nemotorným ninjou… Přidejte se k dětem a zaplňte příběhy v knize jedinečnými hrdiny! Ponořte se do vyprávění a využijte svůj důvtip a představivost pro nalezení těch nejvhodnějších hrdinů pro každý příběh.
Autor:Redakce
ESCAPE ROOM: Úniková hra – Rodinná edice (2020)
Krabice s únikovou hrou Pobledlá Natálie si pomalu hledá cestu hustou neprostupnou džunglí. Po posledním klopýtnutí už nenachází sílu vstát a s dotíravým pocitem blížící se ztráty vědomí se jí neustále vrací ta samá myšlenka: „to jsem se dostala ale do pořádné šlamastyky… Kéž by se mi ta prokletá soška opice nikdy nedostala do rukou.“ Představení hry Tentokrát se podíváme na únikovku z celkem úspěšné řady Escape Room od Identity Games, která vyšla v průběhu minulého roku 2020 i u nás v ČR přeložená do češtiny od společnosti ADC Blackfire Entertainment, s.r.o.. Jedná se o speciální verzi určenou tentokrát pro rodinu, tedy pro 3 – 5 hráčů od 10 let. Obsahuje celkem tři nové scénáře (Kouzelnou opici, Hadí uštknutí a Měsíční portál), které jsou navzájem příběhově propojené. Cílem hry je najít a zachránit malou holčičku. Tuto rodinnou edici sice nevlastním, ale věnoval jsem ji kamarádovi jako dárek k narozeninám. Ještě tentýž večer jsme hru hned rozbalili a zahráli si ji ve čtyřech (2 kluci + 2 dívky). Vzhledem k tomu, že obsah scénářů je pro hráče překvapením, nebudu je nijak zvlášť do detailu v této recenzi rozebírat, ale v krátkosti představím o co vlastně jde, abych vám nezkazil zážitek ze hry. Proto bude i tato recenze trošku kratší a méně podrobnější než předchozí na blogu. Escape Room (v překladu Úniková Místnost) těží z řady reálných únikových her, které byly ve světě před koronovirovou krizi ve velké oblibě. Jednalo se o uzavřené prostory (např. místnosti, domy, hrady či dokonce ostrovy), do kterých byly uzamčeny hráči a za pomoci hádanek a šifer se pokoušeli v daném časovém limitu dostat se ven. Tato netradiční reálná hra u nich zvyšovala napětí, adrenalin i zapojovala jejich mozkové závity. Vzhledem k tomu, že se ve světě stalo již několik neštěstí, kdy se účastníci během hry zranili či dokonce přišli o život (udusily se, uhořeli), byly zavedeny přísnější restrikce a každá taková hra musí tak projít přísnými předpisy a požárními opatřeními. Však už o takových neštěstích v uzavřených domech plných pastí vzniklo několik hororových filmů. S novou edicí Escape Room od Blackfiru se však není čeho obávat. Není co …
Pokračovat ve čtení ESCAPE ROOM: Úniková hra – Rodinná edice (2020)
Z pohádky do pohádky (2019)
Náhled úvodního obrázku na krabici Vítejte ve světě pohádek a vydejte se hledat zlatý poklad. Čeká vás cesta plná nástrah a překvapení. Ale nemáte se čeho bát, v pohádkách vždy zvítězí dobro nad zlem. Hrou si děti cvičí pozornost a soustředění. Nová verze deskové hry Z pohádky do pohádky z roku 2019 je sice moc krásná, doslova malebně malovaná jako z pohádky a daleko lépe zpracovaná oproti retro verzím této deskoherní klasiky ještě z dob socialismu, ale to je asi tak všechno v čem je tahle renovace od DINO TOYS, s.r.o. dobrá. A je to celkem škoda. Stačilo by vypilovat pár chybiček a nesrovnalostí, upravit pravidla k obrazu svému, ubrat pár políček na hracím plánu a mohla by to být parádní jednoduchá deskovka pro malé děti. Když se podíváme na ještě nerozbalenou krabici hry zabalovanou v celofánu, dokáže svou pohádkovou grafikou nalákat nejen malé dítě, ale i dospělého. Kresba klečícího prince před princeznou a v pozadí vykukující pohádkové postavičky s hradem jsou opravdu povedené a uvnitř balení taky grafikou hracího plánu a postaviček z kartónu v plastových podstavcích nebudeme zklamáni. Krásné ilustrace jsou od Zdeňky Študlarové, která má na svědomí i obdobnou grafiku k další hře od DINO TOYS, s.r.o. a tím jsou Loupežníci, třeste se!. Jinak původní obrázky retro edice Z pohádky do pohádky, které jsou desítky let staré ilustrace, jsou od Colorband – Pšenko, ale samotný ilustrátor je neznámý. Nádherně malovaná krabice hry Tuto pohádkovou hru může hrát 2–6 hráčů od 5 let, ale můžou hrát i mladší s pomocí rad od staršího kamaráda či rodičů. Vítězí ten, kdo se dostane první do hradu, ve kterém je ukryt zlatý poklad. Na cestě za pokladem se hráči potkávají s různými postavami z pohádek, které jim cestu někdy usnadní a někdy zase ztíží. Hra má dvě varianty. Vyhrává právě ten hráč, který po projetí celého herního plánu hodem kostky postoupí přesně do hradu a tím získá zlatý poklad. Na začátku si vyberete postavičku: Postavičky z pohádky Jedná se o krásně malované královské postavičky (1x král, 3x princezny, 1x princ a 1x rytíř) na kartónové podložce a zasazené do plastového podstavce. …
Pokračovat ve čtení Z pohádky do pohádky (2019)
Loupežníci, třeste se! (2019)
Příběhy z kostek: Harry Potter (2021)
Ilustrační obrázek Bylo, nebylo devět kostek. A ty kostky uměly vyprávět příběhy. Hra Příběhy z kostek se může zdát ve své podstatě jako velice jednoduchá, prostá a až primitivní hra vzhledem k tomu, že v základním balení nalezneme jen devět obrázkových kostek a stručná pravidla vytisknutá na malém kousku papíru (4x v různých jazycích), ale opak je pravdou – neboť nás jako hráče nutí přemýšlet a kreativně vytvářet z padlých obrázků na kostkách vlastní jedinečné příběhy. S tímto jednoduchým nápadem přišel před lety Rory O´Connor, který se svou manželkou založil herní tým The Creativity Hub v irském Belfastu. Nápad přetvořil ve skutečnost a z malé kostkové hry se záhy stál velký fenomén po celém světě. Hra Rory´s Story Cubes získala ve světě hned několik prestižních cen za vyprávění příběhu, a prodalo se jí již přes více než 2-3 milionů balení. Dokonce se v internetovém obchodě Amazon na Vánoce v roce 2011 držela na prvním místě v prodejnosti hraček. Kostková hra Rory´s Story Cubes je již na deskoherním trhu skoro druhou dekádu let a dočkala se hned několika známých variací (od klasiky po např. Looney Tunes, Doctor Who, Scooby Doo) a rozšiřujících sad k tématům, např. Fantazie (kouzla, báje, středověk), Divočina (pravěk, zvířata, expedice) a Mystérium (zločin, horor, tajemno). U nás v barevných krabičkách kostky začal dodávat na trh Mindok a v současnosti společnost ADC Blackfire Ent. Pojďme nyní v krátké recenzi shrnout jedno ze známých témat ze světa fantastiky, ne není to Star Wars a ani epický Pán Prstenů, ale přestavme si nové příběhy z kostek z čarodějnického světa Harryho Pottera. Krabička s plechovkou „Expelliarmus!“ Kostky ze světa Harryho Pottera vydal nedávno ADC Blackfire Ent. v malé kulaté plechové krabičce o rozměrech 80 x 75 x 30 mm, kterou si lze snadno a rychle zabalit třeba někam na cesty. Na devíti bílých kostkách o rozměrech 19 mm najdeme obrázkové rytiny – tedy na každé kostce 6 unikátních obrázků, dohromady až 54 možností pro vytváření čarodějnického příběhu. Přiznám se, že kvalitou rytinových obrázků na kostkách jsem byl tak trochu zklamán. Čekal jsem detailnější zpracování, než jen nějaké siluety, piktogramy či jiné …
Pokračovat ve čtení Příběhy z kostek: Harry Potter (2021)
Jaipur (2020)
Jaipur (neboli spíše hovorově Džajpur) je nejenom hlavní město indického státu Rádžastánu nazývané „růžové město“, ale také velmi jednoduchá, celkem svižná a rychlá karetní hra pro dva hráče s prvkem směnného obchodu tzv. zboží za zboží (později za rupie), ve které se stáváte orientálními obchodníky s turbany na hlavě a snažíte se co nejvíce vydělat na obchodě s velbloudy, vzácným kořením, pevnými kůžemi, pestrými látkami, drahými kameny, stříbrem a zlatem, abyste se stali maháradžovým osobním obchodníkem. Ve hře jste jeden ze dvou nejlepších obchodníků ve městě Jaipur a soupeříte v tom, kdo získá nejvíce bohatství při obchodování na zdejším orientálním trhu – bazaru. ,,Vezmu si vzácné koření z nabídky trhu.“ Karetní hru, jejímž autorem je Sébastien Pauchon, jenž stojí za takovými hrami jako Jamaica či Ysphahan, a která na deskoherním trhu není poprvé, vydal v nové „žluté a širší“ edici v minulém roce 2020 český distributor deskovek tedy společnost ADC Blackfire Entertainment, s.r.o. se sídlem v Praze – Hostavicích. Na žluté krabici kromě velkého typografického písma s názvem hry JAIPUR najdeme také pod ním vyobrazeného zakulaceného orientálního obchodníka s turbanem na hlavě a hustými vousy ve tváři, jak sedí v tureckém sedu a před sebou má položené všelijaké drahé zboží (zlato, kůže, drahokamy, látky atd.), zatímco za ním v pozadí vykukuje velbloud a silueta stavby trhu. Podobnou krabici, ale „užší a v zelené“ edici vydávala před lety v r. 2009 společnost GameWorks, ale ta měla na obalu mnohem hubenějšího obchodníka než v aktuální edici. Na českém trhu byla dost těžko k sehnání. Aktuální verze hry Jaipur ve žluté krabici má mnohem větší karty, kvalitnější žetony a přináší v balení taky jednu pěknou kovovou minci s názvem hry. Kovová mince je však jen takový bonus a slouží bohužel jen pro parádu. Můžete s ní alespoň označovat začínajícího hráče ve hře. ,,Směním tři velbloudy a dvě kůže za čtyři truhlice zlata a drahé kamení.“ Kovová mince Musím se přiznat, že hra mě dost dlouho odrazovala, než jsem si jí pořídil. Nevím proč, ale hrozně mě vadila ta stará herní PC grafika z 90. let minulého století na krabici. Přitom já ty staré …
Pokračovat ve čtení Jaipur (2020)
Milostný dopis (2020)
Timeline: nové edice (2020)
Úvodní obrázek Timeline je rychlá karetní hra, ve která hráči musí na časovou osu správně zařadit jednotlivé události. Hráči přikládají kartičky, které dostanou na začátku hry, do řady tak, aby správně odhadli, mezi které letopočty jejich karta spadá a logicky doplnili již vyloženou časovou osu. Trefí-li se, kartu umístí a komplikují tak pozici ostatním, protože karty houstnou a intervaly, do kterých musíte své karty trefit, se zmenšují. Netrefí-li se, kartu zahodí a musí si líznout novou. Hra tím získává i taktický prvek, že těžších karet se snažíte zbavit co nejdříve, než bude tipování těžší. Vítězí pak ten, kdo se jako první zbaví všech karet z ruky. Plechová krabička v nové redesignové edici obsahuje česká a slovenská pravidla, 55 hracích karet. Rozložené karty TÉMATA Česko České karty Mohl si dát Bedřich Smetana na oslavu dokončení cyklu „Má vlast“ plzeňský ležák? A dokončil tento cyklus ještě před požárem Národního divadla nebo až potom? Byla Katedrála sv. Víta dokončena ještě před vznikem 1. československého státu? Klasik Klasické karty Mohl si někdo dopřávat šampaňské, když Darwin formuloval svoji teorii evoluce? Byla elektrická žehlička vynalezena předtím, než první člověk vzlétl do vesmíru? Vynálezy Vynálezy Mohl někdo nosit džíny, když byla poprvé vydána Encyklopedie? Používal se už v té době kartáček na zuby? Hydroplán sestrojili před nebo až po těchto vynálezech? Události Události Když vypukl velký požár Říma, byl již Julius Caesar jmenován císařem? Začala v té době již stavba Velké čínské zdi? Odehrála se ve stejné době Kalifornská zlatá horečka? RECENZE Timeline není v naší české herní končině neznámou karetní hrou. Již od roku 2011 ji vydávalo u nás deskoherní vydavatelství REXhry v hranaté plechové krabičce s dívenkou na víku a dočkalo se hned několika verzí. Mohly jste se s ní setkat a zahrát v různých tématech, např. od historických událostí, objevech, hudbu a film, přes pestrou historii Česka a Slovenska až po samotné Star Wars. Ve světě jich je daleko ještě více a dělané třeba pro danou zemi (třeba Polsko, Quebéc, čínská či britská historie atd.). Jelikož však u nás tyto hranaté edice od REXhry jsou již nedostupné, přišel v roce 2019 překvapivě …
Pokračovat ve čtení Timeline: nové edice (2020)
Moje zlato! (2019)
Úvodní obrázek Otevři truhlu a šup s pokladem na loď! Moje Zlato! je jednoduchá hra, ve které hráči představují zvířecí piráty, kteří na moři nachází truhly s pokladem. Cílem hry je odemknout a uskladnit ve své pirátské lodi co nejvíce pokladů. Vyhrává ten, kdo má na konci hry nejvíce odemčených a uskladněných pokladů. Každý hráč si vezme jednu kartu lodě a umístí ji před sebe. Zamícháte karty truhlic/pokladů a uprostřed stolu vytvoříte balíček stranou s klíči nahoru. Vezmete tři vrchní karty a položíte je vedle balíčku s klíči. Poblíž hráčů připravte také čtyři kostky (se symboly zlaté mince, diamantu, klíče a šavle). Rozložení truhlic s poklady Hraje se v pořadí ve směru hodinových ručiček. Hráč ve svém tahu hodí čtyřmi kostkami. Pokud hráč není s výsledkem hodu spokojen, může ještě jednou hodit všemi kostkami, nebo jen s těmi, se kterými není spokojen. Pak tyto kostky musí použít tak, že je umístí na karty pro otevření truhlic nebo k uschování již vyzvednutých truhlic. Kostky lze na karty umístit pouze tehdy, pokud zaplní všechna vyobrazená políčka. Pokud jednu nebo více kostek nemůže ve svém tahu použít, propadají. Jakmile jsou kostky umístěny na kartě nebo odloženy stranou, hráč s nimi může nakládat takto: Klíče odemykají poklady. Mince a diamanty uskladňují truhly, které obsahují mince, reps. diamanty. Šavle funguje jako žolík (nahrazuje jakýkoliv jiný symbol). Funguje také jako útok na soupeře, díky kterému mu můžete ukrást odemknuté, ale neuskladněné truhly. Otevření truhlice: Hozené klíče dovolují otevřít jednu nebo více uzamčených truhlic. Každá truhlice je zamčená jedním, dvěma nebo třemi zámky. Hráč musí umístit tolik kostek s klíči, kolik má truhla zámků. Čím více má truhlice zámků, tím více ukrývá pokladů v podobě mincí či diamantů. Jakmile hráč odemkne truhlici, otočí ji na druhou stranu aby každý viděl, jaké poklady obsahuje a položí si ji vedle své lodě. Pokud hráč odemkne nějaké truhlice a jeho tah tím končí, doplní počet truhlic do počtu tří.
Kdo to byl? (2018)
Úvodní obrázek „Ten kakaový bobek v dětském pokojíčku neudělala moje kočička, ale byl to ten tvůj nepořádný křeček!“ Kdo to byl? je malá karetní hra se zvířátky, která děti baví. Už jenom její téma je pro ně přitažlivé, protože se v této deskové hře pro děti jedná hlavně o bobky zvířecích mazlíčků. Na začátku hry má každý hráč v ruce 6 karet zvířecích mazlíčků. Jedno z nich ale nechalo uprostřed místnosti bobek. Úkolem každého hráče je očistit svého mazlíčka a svést vinu na zvířátko někoho jiného. Během hry záleží na vaší rychlosti, postřehu a verbálních schopnostech, protože se svého mazlíčka musíte dostatečně rychle zastat. Při hře tak používáte věty typu: „Můj papoušek to hovínko doprostřed obýváku NEUDĚLAL. Myslím ale, že to byl králík!“ Každý majitel králíčka se co nejrychleji svého huňáče musí zastat. Při hře ale musíte dávat i pozor na to, abyste nenařkli zvířátko, které už v ruce nikdo nemá. Potom by úklid bobku zůstal na vás. Hra je v malé, pevné krabičce, která se hodí i na cesty. Obsah balení: 36 karet (6 zvířat v 6 barvách) 13 žetonů bobku Instruktážní video: Recenze Kdo to byl? je dětská hra – taková karetní přebíjená se zvířátky připomínající populární hru Dobble. Její obsah však není v žádné kulaté krabičce, ale je umístěn v nádherně ilustrované, pevné, hranaté krabičce s magnetický uzavíráním a plné kakaových bobků. Ano, čtěte dobře… plné kakaových bobků, pokud nechcete vysloveně mluvit o hovínku či sprostějším názvu. O hov…, pardon, o kakaovém bobku se točí celá tahle celkem svižná, krásně barevná a postřehová karetní hra od Blue Orange Games, jejíž hraní netrvá dlouho a odhaduje se tak na 15 minut čistého času. Otevřená krabička Principem této karetní hry není totiž uklízení po svém zvířátku nadělané kakaové bobky, ale prostě jednoduše úkladně svézt vinu na zvířátko jiného vlastníka. „Maminka by neměla radost, že děti lžou a svádějí vinu na druhého.“ Hra je to velmi jednoduchá. Na začátku hry si všichni hráči vezmou šest karet stejné barvy se zvířátky do ruky. V balíku karet naleznete celkem třicet šest karet se šesti zvířaty v šesti barvách, takže dle …
Pokračovat ve čtení Kdo to byl? (2018)