Medvěd WRR: Poprask na kolejích (2021)

    „Plnou parou vpřed!“, velel svým kumpánům proradný strojvedoucí Crocs. Ti měli co dělat, aby udrželi ocelovou lokomotivu na kolejích. Vlak byl plný pohádkových postav z knih, které se staly nebohými obětmi Crocsova zlotřilého plánu. Dokážete v kůži medvěda Wrr zachránit všechny postavičky dřív, než vlak dorazí do cílové stanice? Ale pssst, buďte potichu, ať vás Crocs nevyhmátne! —   Medvěd WRR: Poprask na kolejích je v pořadí druhá hra o medvědovi WRR, která opět vychází z knižní předlohy. Jako předloha pro hru posloužila stěžejní část knihy, která se odehrává ve vlaku, kterým proradný krokodýl Crocs převáží knihy s pomotanými příběhy, aby je rozvezl po světě a zdiskreditoval tak želváka Edwarda s jeho tiskařským strojem. Medvěd WRR: Poprask na kolejích je kostková hra. Házením setů kostek se hráči snaží získat karty vagónů vlaku a složit z nich výherní kombinaci (trojice+dvojice, 5 stejných barev, 5 různých barev, atd.) Příprava hry Při přípravě hry se na stůl vyloží karta lokomotivy, na kterou se umístí figurka strojvedoucího Crocse, vagóny podle počtu hráčů +1 a startovní vagón s figurkami hráčů (medvědi WRR). Nad takto připravený vlak se vyloží 3 oboustranné karty výherních kombinací a vedle nich bonusové žetony záchranné brzdy. K lokomotivě se položí karta Crocse a v dosahu všech hráčů se připraví pool 5 kostek. Ty mají na sobě symboly: 1x olejnička, 1x plácačka průvodčího, 1x píšťalka, 1x 1 tlapka, 1x 2 tlapky, 1x 3 tlapky. Z těchto symbolů jsou poskládané kombinace na kartách vagónů (1 plácačka, 2 olejničky, 2 tlapky).     Vagónů je 35 – 7 kombinací v 5 různých barvách. Ve hře je navíc speciální karta zlatého vagónu, která slouží jako mini rozšíření a má speciální pravidla. Hráči se v tazích střídají po směru hodinových ručiček. V každém tahu můžete provést jednu ze dvou následujících akcí: pohyb figurkou medvěda Wrr, nebo hod kostkami. Ve svém tahu může hráč přesunout svou figurku medvěda Wrr na libovolný barevný vagón, který není obsazený jiným hráčem nebo strojvedoucím Crocsem. Pokud hráč stojí na jednom z barevných vagónů, může se pokusit jej získat. Barevný vagón získá tak, že na kostkách hodí symboly vyobrazené na …
Pokračovat ve čtení Medvěd WRR: Poprask na kolejích (2021)

Jurská véča (2020)

Hurá na véču do pravěku! Jurská véča (v originále Jurassic Brunch) je pokračování roztomilé hry s dinosauříky Jurská sváča (anglicky Jurassic Snack), která se k nám dostala v roce 2018 a je určená pro hráče od 6 let. Véča s novými dinosauříky byla vydána o dva roky později tedy v roce 2020 a je určena spíše pro starší hráče – děti od 7 let. Je to prostě dáno doplňujícími pravidly této hry, kdy přibyla nová aktivita dinosaurů tzv. trknutí jedním svým topsíkem či usnutí/probuzení spícího topsíka, ale o tom později. Herní doba obou her se pohybuje kolem cca 15 minut, což je ideální pro cílovou skupinu. Navíc je možné obě hry spojit dohromady, takže tu máme pak velkou týmovou hru až pro 4 hráče. Obě tyto krásné hry z pravěkého prostředí a s barevnými plastovými figurkami dinosaurů má na svědomí francouzský autor Bruno Cathaly, který v deskoherním světě není neznámým. Má na svém kontě například veleúspěšnou duelovku 7 Divů světa nebo Kingdomino, dále Mr. Jack, Cyclades či Shadows over Camelot. Všechny tyto hry vynikaly skvělým zpracováním a nádhernou grafikou. Za tou stojí u dinosauří véči tak i sváči Camille Chaussyová, která společně s autorem Brunem Cathaly vydala obě hry pod pařížským distributorem The Flying Games (resp. Origames). Lokalizaci do češtiny u nás provedla společnost Mindok, od které jsem dostal vzorek véči k recenzi. Za zmínku stojí také hra Komáří hody, která je ve stejném designu a obdobném principu hraní jako véča a sváča. Tuto hru s tukanem a chameleonem vydal také Mindok v témže roce 2020 v České republice. Uvnitř prehistorické krabice Z nádherně malované krabice zpod plastového okénka na hráče tentokrát vykukují rohatí dinosauři. Modrý a žlutí triceratopsové pro děti řečeno topsíci (ve sváče byly brontíci s dlouhými krky) a jeden vychytralý raptor (ve sváče byly zase dva tyranosaurové). Topsíci jsou robustnější než brontíci a také stabilnější při postavení na desku hracího plánu. To se však nedá říci o rudém velociraptorovi, který je sice sympatický svým ztřeštěným vzezřením, ale je vyobrazen v běhu a neustále se tak kácí. To je  jediná výhrada k figurkám, kdy by ten raptor mohl být přece jen stabilnější. Navíc se těžko vyndává …
Pokračovat ve čtení Jurská véča (2020)

Pohádkáři (2020)

Pohádková krabice   Wilfried a Marie, dvě děti milující zvířata a dobrodružné příběhy, jednoho dne našly kouzelnou knihu. Její hrdinové mohli pobíhat mezi příběhy – ten, kdo byl dneska statečný rytíř, osamělý muzikant nebo zvědavá čarodějnice, mohl být klidně další den nemotorným ninjou…   Přidejte se k dětem a zaplňte příběhy v knize jedinečnými hrdiny! Ponořte se do vyprávění a využijte svůj důvtip a představivost pro nalezení těch nejvhodnějších hrdinů pro každý příběh.

Moje zlato! (2019)

Úvodní obrázek   Otevři truhlu a šup s pokladem na loď!   Moje Zlato! je jednoduchá hra, ve které hráči představují zvířecí piráty, kteří na moři nachází truhly s pokladem. Cílem hry je odemknout a uskladnit ve své pirátské lodi co nejvíce pokladů. Vyhrává ten, kdo má na konci hry nejvíce odemčených a uskladněných pokladů. Každý hráč si vezme jednu kartu lodě a umístí ji před sebe. Zamícháte karty truhlic/pokladů a uprostřed stolu vytvoříte balíček stranou s klíči nahoru. Vezmete tři vrchní karty a položíte je vedle balíčku s klíči. Poblíž hráčů připravte také čtyři kostky (se symboly zlaté mince, diamantu, klíče a šavle).   Rozložení truhlic s poklady     Hraje se v pořadí ve směru hodinových ručiček. Hráč ve svém tahu hodí čtyřmi kostkami. Pokud hráč není s výsledkem hodu spokojen, může ještě jednou hodit všemi kostkami, nebo jen s těmi, se kterými není spokojen. Pak tyto kostky musí použít tak, že je umístí na karty pro otevření truhlic nebo k uschování již vyzvednutých truhlic. Kostky lze na karty umístit pouze tehdy, pokud zaplní všechna vyobrazená políčka. Pokud jednu nebo více kostek nemůže ve svém tahu použít, propadají. Jakmile jsou kostky umístěny na kartě nebo odloženy stranou, hráč s nimi může nakládat takto:   Klíče odemykají poklady. Mince a diamanty uskladňují truhly, které obsahují mince, reps. diamanty. Šavle funguje jako žolík (nahrazuje jakýkoliv jiný symbol). Funguje také jako útok na soupeře, díky kterému mu můžete ukrást odemknuté, ale neuskladněné truhly. Otevření truhlice: Hozené klíče dovolují otevřít jednu nebo více uzamčených truhlic. Každá truhlice je zamčená jedním, dvěma nebo třemi zámky. Hráč musí umístit tolik kostek s klíči, kolik má truhla zámků. Čím více má truhlice zámků, tím více ukrývá pokladů v podobě mincí či diamantů. Jakmile hráč odemkne truhlici, otočí ji na druhou stranu aby každý viděl, jaké poklady obsahuje a položí si ji vedle své lodě. Pokud hráč odemkne nějaké truhlice a jeho tah tím končí, doplní počet truhlic do počtu tří.

Kdo to byl? (2018)

Úvodní obrázek   „Ten kakaový bobek v dětském pokojíčku neudělala moje kočička,  ale byl to ten tvůj nepořádný křeček!“ Kdo to byl? je malá karetní hra se zvířátky, která děti baví. Už jenom její téma je pro ně přitažlivé, protože se v této deskové hře pro děti jedná hlavně o bobky zvířecích mazlíčků. Na začátku hry má každý hráč v ruce 6 karet zvířecích mazlíčků. Jedno z nich ale nechalo uprostřed místnosti bobek. Úkolem každého hráče je očistit svého mazlíčka a svést vinu na zvířátko někoho jiného. Během hry záleží na vaší rychlosti, postřehu a verbálních schopnostech, protože se svého mazlíčka musíte dostatečně rychle zastat. Při hře tak používáte věty typu: „Můj papoušek to hovínko doprostřed obýváku NEUDĚLAL. Myslím ale, že to byl králík!“ Každý majitel králíčka se co nejrychleji svého huňáče musí zastat. Při hře ale musíte dávat i pozor na to, abyste nenařkli zvířátko, které už v ruce nikdo nemá. Potom by úklid bobku zůstal na vás. Hra je v malé, pevné krabičce, která se hodí i na cesty. Obsah balení: 36 karet (6 zvířat v 6 barvách) 13 žetonů bobku Instruktážní video:   Recenze Kdo to byl? je dětská hra – taková karetní přebíjená se zvířátky připomínající populární hru Dobble. Její obsah však není v žádné kulaté krabičce, ale je umístěn v nádherně ilustrované, pevné, hranaté krabičce s magnetický uzavíráním a plné kakaových bobků. Ano, čtěte dobře… plné kakaových bobků, pokud nechcete vysloveně mluvit o hovínku či sprostějším názvu. O hov…, pardon, o kakaovém bobku se točí celá tahle celkem svižná, krásně barevná a postřehová karetní hra od Blue Orange Games, jejíž hraní netrvá dlouho a odhaduje se tak na 15 minut čistého času. Otevřená krabička   Principem této karetní hry není totiž uklízení po svém zvířátku nadělané kakaové bobky, ale prostě jednoduše úkladně svézt vinu na zvířátko jiného vlastníka. „Maminka by neměla radost, že děti lžou a svádějí vinu na druhého.“ Hra je to velmi jednoduchá. Na začátku hry si všichni hráči vezmou šest karet stejné barvy se zvířátky do ruky. V balíku karet naleznete celkem třicet šest karet se šesti zvířaty v šesti barvách, takže dle …
Pokračovat ve čtení Kdo to byl? (2018)